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建筑动画应用最广的是房地产开发,开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等做效果预演,既节约成本,又直观、一目了然。目前,国内外已有学者对建筑动画和电影的创作方法进行了比较和研究, 在进一步探索中,建筑动画将会有更广阔的发展空间。建筑动画市场的火热使建筑动画迅速崛起, 只要会一些电脑三维技术的人,都在尝试做建筑动画,这就导致了建筑动画市场的混乱,在质量和规范上就很难保证。
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在三维动画与电影等的制作过程中,用图像来重建3d数字几何结构是计算机视觉领域一个非常核心的问题,将这个问题简化,可以让整个三维动画剧本到实际三维建模输出的流程更加简易与直接。现在通常的三维模型建设过程,是以2d的色彩图像为蓝本,辅以各种参数与三维建模师的设计能力,让整个物体三维化。而伯克利人工智能研究中心的此研究,是让人工智能来完成整个过程,节省人力资源。
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建筑动画本身是一个极其复杂的创作过程,是团队合作的结晶,组建一个默契有创造力的团队也需要长时间的磨合, 且不断更新的技术使设计者的注意力偏移,时间和精力都放在研究新技术上,很难从创意角度出发去做建筑动画,由此产生一个心理误区,认为掌握了三维动画技术就学会了建筑动画。技术的发展也给建筑动画的发展带来了积极的影响作用,建筑动画的表现形式呈现多样化发展。笔者找来一些建筑动画影片做了分析比较,就其形式大体分为写实和写意,有前期规划类也有后期推广宣传类的。